近日,有数据挖掘者在挖掘了《博德之门3》后表示有很多内容在游戏发布前就被删除了,作为回应,《博德之门3》总监Swen Vincke在接受IGN采访时,否认了这一消息。
数据挖掘者指出,根据游戏代码反馈,上城区的大部分区域在游戏发布前几周就被删除了,而总监Swen Vincke回应该消息表示,数据挖掘者发现的信息具有误导性,他们没有删除大量的游戏内容,仅有一小部分内容被移除了,但这只是游戏重新定位的一部分,是为了防止游戏变得无聊和重复。
此外,Swen Vincke还表示在游戏发布前删除大量游戏内容毫无意义,他们也无法做出这样的决定。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!