要说这两年有什么游戏是最值得关注的,那《幻塔》肯定是绕不开的一个。
当初《幻塔》刚刚上线的时候,在很多玩家的眼中它还并不完美,甚至还有一些槽点。要知道在以“挑剔”著称的二次元玩家群体中,即使是一些小问题,那也得被玩家们挂起来吐槽好几天,但《幻塔》的处理着实称得上励志,游戏以不断提升自己质量的方式逐步消除玩家的质疑,到现在,《幻塔》已经是二游中高质量的代表之一。
这其中最难能可贵的是,从《幻塔》质变的2.0版本开始,游戏在保持高质量的情况下,每一次版本更新都会给玩家整出一些“新花样”,什么赛博都市、大沙漠、沼泽、异次元空间、海洋等等。到了3.0版本《幻塔》的九域“赛博修仙”系列中,每个地图都是完全不同的感觉,就拿最新的兑州来说,其冰天雪地场景和之前震州的“巴蜀风”就有很强的反差感。
除了明面上的游戏质量以外,《幻塔》对于玩家的那种“实现梦想”态度也值得说道。
游戏中《幻塔》根据玩家的要求做出的优化和更新的例子实在太多,这里不必多说。关键是游戏外《幻塔》都是这个态度。当初《幻塔》刚刚上线的时候,就有玩家尝试了用手柄来打。后来的事情大伙都知道了,那就是《幻塔》真的登陆PS平台了,和这个相同的例子还有“云幻塔”,以及PC端都是如此。
没错,《幻塔》昨天获得了PC端的版号。老实说这绝对是一个重磅消息,这意味着《幻塔》一直都在为PC端而努力。更重要的是,这也意味着《幻塔》已经覆盖PC、移动、主机等不同领域,说句覆盖全部类型玩家丝毫不过分。这样的成就,就算是放眼游戏界也是相当罕见的,只能说《幻塔》这下子是真的出息了。
目前《幻塔》PC端已经来了,值得一提的是,在获得版号后,《幻塔》还小小的预告了一波PC端的优势,那就是“探险帧数提升最高约210%”。另外《幻塔》已经为大伙准备好了福利,简单粗暴的限定10连抽以及限量的抽奖活动,移动端也可以领取!
那么各位小伙伴,你们已经下好了《幻塔》的PC端吗?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!