在CDPR近日的财报电话会议上,业务开发高级副总裁Michał Nowakowski解释《赛博朋克2077》只有一个资料片「往日之影」的原因。
“之所以只有一个资料片,其实与游戏销量没什么关系,更多的原因是出于技术考虑,这是开发团队最后一次使用RED引擎。以后,CDPR将转为虚幻引擎开发游戏。”
去年3月22日,CDPR宣布新作《巫师4》将不再使用自研的REDengine,而是改为虚幻引擎5。当时CDPR解释称,这一变动将提高游戏开发效率。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!