虽然《不朽者传奇》选择了画面表现力更好的虚幻5引擎,但这也影响了主机版画面的缩水。根据外媒Digital Foundry的测试,《不朽者传奇》在PS5和Xbox Series X上为了实现60FPS,降低了原生渲染分辨率。
然而由于原生分辨率过低,即便使用FSR技术,拉伸后的4K画面也会比较模糊。至于Xbox Series S,《不朽者传奇》的分辨率更低,只有768x436,不过能稳定60FPS。
《不朽者传奇》每个主机版本都会使用FSR 2.1技术将输出分辨率拉伸到1080P或4K。
Xbox Series X版性能比PS5版平均高5-10FPS,但阴影质量较低。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?