AMD曾宣布自己是《星空》PC版的独家合作伙伴,《星空》在发售时即支持FSR2.0,这也明示了《星空》不支持英伟达DLSS,但拥有英伟达显卡的玩家居多,部分人认为AMD为了竞争而阻止《星空》添加DLSS功能,对此AMD 游戏主管 Frank Azor接受外媒The Verge采访时做出了回应。
Frank Azor表示,AMD要求合作的开发商“优先考虑”AMD的FSR技术,但并无排他性,Frank Azor说到:“如果B社想将DLSS加入游戏,我们会全力支持”。
值得一提的是,知名MOD制作者PureDark曾表示,若B社不做,那他会为《星空》添加英伟达的DLSS3功能,并承诺在《星空》豪华版抢先体验5天的期限之内搞定。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!