B社发行主管 Pete Hines 在2023科隆展期间进行了一场Q&A活动,透露了一些有关《星空》的新细节,一起来看下。以下为要点汇总:
·完成主线后,游戏才刚刚开始,他玩了150个小时,感觉距离100%通关还很远
·没有等级限制
·首发时就有新游戏+模式,且与大多数游戏的新游戏+模式不同,他认为相当“特别”
·你能去任何你看到的星球,他没试过能不能从一个星球开飞船慢慢飞到另一个星球,他只用跃迁
·发售后会支持MOD,MOD制作者可以添加新的任务、故事,甚至是新的星球
·能在太空中“开滴滴”赚钱(指:开飞船送人),也有任务让你当“土木老哥”(指:建造基地)
·武器模组与技能的组合非常丰富,他说在某个阶段感觉自己是钢铁侠
·喷气背包很重要也很好玩
·玩家的驾驶能力会影响是否能开不同等级的飞船
·玩家可能会被悬赏,也有办法消除
·可以从尸体上拿走太空服
·游戏中有友好的星球,有些地方就像一个“农场”,专门为其他星球提供物资
·除了主城外,宇宙中有很多聚居地,这些地方也能接到很多任务
·生物种类非常的多,多到他都不知道有多少
·新亚特兰蒂斯上有博物馆,专门讲述以前的历史,比如:殖民地战争、地球上发生了什么等
·即使你跟队友的关系很好,如果你做了坏事,有些队友也会生气
·游戏中有非常多的彩蛋,正如玩家期望的那样
·《星空》的主线是他最喜欢的B社式主线
·在他的游玩过程中因为登上地方飞船,而飞船刚起飞而被意外的吸到太空里
·官方入门指南即将发布
·不少玩过PC版《星空》的人向他反映,PC版优化不错玩起来很流畅
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!