近日,B社的高级副总裁Pete Hines在科隆展的直播中表示:“我在《星空(Starfield)》中已经游玩了150-160个小时,但还没有完成所有任务。”
《星空》游戏的规模十分庞大,包含了探索、建造、太空战等多项内容。并存在有1000多个可探索的行星,每个行星都有独特的生物群落。
Pete Hines称:“那些已经玩过的人也会有相同的感受。是的,这不是在开玩笑,我简直无法相信这款游戏有多大。无论以哪种方式进行游玩,都有许多事情要做。”
《星空》将于9月6日登陆Xbox Series X/S和PC平台,并首发加入Xbox Game Pass。
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真