《装甲核心6:境界天火》在今日(8月25日)正式发售,本作是万代南梦宫娱乐与FromSoftware运用历经多款动作游戏开发中累积的知识与经验,重新审视《机战佣兵》系列游戏概念后诞生的全新动作游戏。游戏目前在Steam上获得了超1000条评价,好评率80%,为“特别好评”。
游戏总体不错,但所有差评几乎都在于游戏的小蓝熊防作弊系统上,游戏闪退问题严重,优化也不够成熟。还有一些玩家指出游戏键鼠与手柄无法自动识别,游戏的键位设置也有些难以操作。
《装甲核心6》是由FromSoftware制作的机甲动作游戏,游戏从近距离格斗到远距离火力输出,都能根据玩家的喜好来进行自由搭配。同时游戏中设有多个结局,为玩家提供了更多的乐趣。本作在M站上均分87份,IGN、GS都为其打出8分的成绩。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!