近日,开发商Kumi Souls Games宣布横板类恶魔城动作游戏《最后的信仰(The Last Faith)》将从原10月发售的计划推迟至11月,同时Steam上开启了Bate测试。游戏正式版将登陆PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、Switch和Steam平台。
游戏中充满着暴力美学元素,并提供了丰富的自定义内容,是银河恶魔城和魂类游戏的极致结合。
《最后的信仰》中拥有丰富的近战武器、神秘法术和远程火器,以及独特的自定义处决动作,让玩家能够开辟一条属于自己的风格道路。
非线性探索是《最后的信仰》的核心,同时华丽的像素美术描绘了雄伟的哥特风景。之前探索过的区域将重新融入背景中,并通过巨大的互联地图扩展玩家对世界的理解。通过与Mythringal的神秘居民对话,与迷失的灵魂成为朋友,他们将在玩家未来的旅途中提供帮助。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!