更多

怪物养成+自动战斗+Roguelike组合技 什么是《传奇生物2》?

2023-08-24 16:14:27    来源:4Gamer    编辑:何者    浏览量:加载中...
标签:传奇生物

  在2023中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上,我们采访了Steam新游戏《传奇生物2》的制作人HideChara先生。作为一款怪物养成和自动战斗Roguelike的独立游戏,《传奇生物2》公布后备受关注。

  我们向独立游戏个人开发者HideChara先生和负责本作发行的热脉游戏李譞先生了解了游戏的特点,以及中国独立游戏市场的现状。

游侠网1

HideChara先生,独立游戏开发者

游侠网2

热脉游戏创始人兼CEO 李譞

游侠网3

HideChara先生以视频形式参加采访现场

  【追求与众不同的创作】

  4Gamer:
  首先请二位自我介绍一下。

  李譞:
  热脉游戏是一家专注于独立游戏的发行商,主要面向PC/PS/Xbox/Switch等平台。我是这个发行品牌的负责人。

  HideChara:
  我上一份工作是在网易担任游戏制作人,从事游戏开发已有10多年,现在以HideChara的身份创作独立游戏。

  4Gamer:
  为什么选择从(大厂的)制作人转变成独立游戏创作人?

  HideChara:
  主要是想制作自己原创的游戏,为了能够表达自己的意识与创意,才成为了一名独立游戏制作人。
  以前我也参与过大型手游的制作,但商业游戏不可避免地会被资本的意志约束,正因如此,之前一直无法制作自己喜欢的游戏。

  4Gamer:
  您原本就掌握了开发游戏的技术与经验吗?

  HideChara:
  我从学校毕业进入一家游戏公司时,最初是担任策划岗位,也会编程和设计。

  4Gamer:
  那(能力)也十分足够了。
  请您再介绍一下《传奇生物2》的游戏内容吧。

  HideChara:
  游戏基本上是“自走棋”和“Roguelike”的结合,在探索地图时,玩家会发现传奇生物,组建团队,并通过技能和装备来强化它们。

  一大特点就是它是一张“开放式”大地图。 大地图探索和 Roguelike 本身的结合是我以前在游戏市场上从未见过的,所以值得挑战。

  开发工作基本上都是我自己一人完成。

游侠网4

游侠网5

游侠网6

  4Gamer:
  顺便问一下,前作《传奇生物》反响如何?

  HideChara:
  前作下载量已达20万次。 我们收到了很多用户的反馈。

  不过,前作的本地化做的不是很好,甚至还收到了海外玩家的建议,“要不要我们试着翻译一下?” 但由于我们这边的语言障碍,没办法很好地沟通。

  所以这次,抱着【做好本地化】这个重要的目标,我选择与热脉游戏合作

  4Gamer:
  这次合作两方谁先提出来的呢?

  HideChara:
  热脉游戏提出的,本来我们也是熟人,我也信任热脉能够做好本地化工作。

  李譞:
  我听说《传奇生物2》要出来时,立马就联系他了(笑)。
  实际试玩了demo版后,信心也更加坚定。

  4Gamer:
  热脉游戏当时正在寻找什么样的独立游戏? 有什么指导方针吗?

  李譞:
  热脉游戏是中国这边“比较独特的发行商”,这是我们的目标,为此我们选择游戏有一些标准。
  比如游戏是否有特色;游戏艺术表现如何,包含美术和故事等多个方面;是否是有大量玩家期待的玩法类型等等。

游侠网7
 
  4Gamer:
  (HideChara)希望这款游戏带给玩家什么样的游戏体验?

  HideChara:
  游戏角色多种多样,阵型和技能也各不相同,我制作了很多不同的角色,用许多角色组建不同类型的团队,希望每个人都有与众不同的Roguelike游戏体验。

  4Gamer:
  角色形象都是西式的,您想过把它们做成中式的吗?

  HideChara:
  大多数美术素材都是在网上的素材商店买来的。因为是个人开发,制作素材确实比较困难,所以就在素材商店买来合适的素材搭建游戏。

  开发前作时,我尽力制作了一些原创素材,但是花费的时间超多……(笑)。 这次我选择借用外力,使用外部的美术素材,把精力专注在游戏端的编程上。

  4Gamer:
  最近这样制作游戏确实也是可行的。

  HideChara:
  原本做游戏,想要找素材就很费劲,现在有很多地方都能买素材,很不错。
  对了,游戏将来也会开放创意工坊,玩家也可以导入自己的素材。

游侠网8

游侠网9

  4Gamer:
  可以玩各种各样的MOD。
  那您是如何追求roguelike趣味性的呢?

  HideChara:
  首先要准备好roguelike的基础数值,基于基础数值设计不同的生物。

  另外,游戏在尽可能精简的基础上去做足单位的差异。我们给每个生物划分了两个职业,而构筑生物能力核心的是技能,技能被编排到不同的职业池里。生物通过自身拥有的两个职业获得技能池从而影响套路构筑方向,最后补足每个生物的专属技能做些个性点缀。

  4Gamer:
  最终也会苦恼如何实现游戏平衡吧。

  HideChara:
  Roguelike游戏需要类似“1+1等于10”这样的化学变化,我也准备了很多基础平衡表来进行详细的检查。
  Roguelike这种类型的游戏,相对比较容易失去平衡,而且越往下玩就越容易不平衡。
  为此我们也进行过多次封闭测试,也很重视测试人员的反馈。

  4Gamer:
  对于玩家的反馈,您会接受到什么程度呢?

  HideChara:
  肯定会仔细虚心的听取意见,根据要求甚至会根据反馈改动游戏框架,现在说实话还是很需要玩家能帮忙找出bug(笑)。

  不过,主要还是会关注玩家的体验而非意见。我在游戏开发过程中可以学到很多东西。但如果开发者从玩家那里采纳过多的意见,游戏核心就会动摇,所以我还是主要关注体验上的反馈。

游侠网10

游侠网11

游侠网12

  4Gamer:
  例如说,虽然作为独立创作者可以摆脱商业上的限制,追求自己的游戏了,但还是会被玩家的声音所影响。会有这样的纠结吗?

  HideChara:
  从这方面来说,我很看重“制作有趣的游戏”这一初衷。即使因为别人的意见而改变了游戏的制作,取舍也是自己的判断。因为这是最终的目标,所以只要不动摇就不会纠结。

  但是大家的要求总会越来越高,所以我必须尽力而为。

  李譞:
  正如HideChara老师所说,玩家的需求之所以增加,是因为中国游戏市场正在逐渐增长,玩家们也会把游戏与以往的成功游戏进行比较。

  人们对好游戏的期待和需求逐年上升。

  4Gamer:
  您注意到中国独立游戏界最近有什么变化吗?

  李譞:
  市场规模肯定有所增长。2017年左右,中国独立游戏市场正式起飞,在那段时间里,很多数据都有显著增长。另外,对于国内的游戏用户来说,最大的变化是主机游戏的存在和“买断游戏”概念的出现。

  大家来买游戏是理所当然的。

  4Gamer:
  那么,您现在对独立游戏的定义有何看法?

  李譞:
  近年来,“独立游戏不应该接受外部资金资助”的观点愈演愈烈,但我个人并不这么认为。
  即使是独立游戏,与发行商进行合作也是很必要的,个人开发者同样需要开发资金。这是一个人气决定销量的生意。
  除此之外,如果一定要定义的话,那就是“不管有没有发行商和投资基金,过度受外界压力影响的作品都不是独立游戏”。 开发者的意愿是最重要的,仅此而已。

  HideChara:
  我还认为,对于独立游戏开发者来说,重要的是去探索自己喜欢的东西、不同的东西、新的东西。
  虽然制作畅销游戏也是一条路,但是我们应该寻求与众不同的东西来创作游戏。

  4Gamer:
  不过,现在各大厂商都在加大力度参与游戏行业吧?个人开发者也都在这个赛道竞争。中国的行业情况如何呢?

  李譞:
  中国的情况也大致相同。
  正如大家所知,现在腾讯等大型企业旗下的独立游戏开发工作室已经开始连成一线。虽然游戏作品本身是属于独立游戏的范畴,但其界限已经不明确了。这也是为什么我开始思考其定义的原因。
  然而,无论保证多少创作自由,拿工资制作游戏的人多少都会意识到公司关系和商业化前景,这样的环境是行不通的。这样下去,自由创意的独立游戏就很难出现了。

  4Gamer:
  那您会觉得不自觉地被大公司推着走吗?

  李譞:
  我没有被推着的感觉。而且别说独立游戏了,游戏市场本身已经饱和了。
  尽管如此,由于大家都想制作出更好的游戏,这股能量推动了整个市场向前发展。这是我现在的感受。

  4Gamer:
  相对外界的压力,我感觉您是很积极的。那么游戏什么时候发售呢?

  李譞:
  预计2023年底,但具体时间表尚未公布。

  4Gamer:
  顺便一提,对游戏的标题名称是怎么考虑的呢?

  HideChara:
  啊,前作制作时,我希望通过角色们不断变强的体验,让玩家感受到“每个人的传奇”。

  4Gamer:
  原来如此。不,我第一次看到“Legendary Creatures”这个名字的时候,错读成“Legendary Creators(传奇的创造者)”。我想这一定是个伟大的创作者!很有干劲吧(笑)。

  HideChara:
  我完全没有想到这一点(笑)。

  李譞:
  我觉得他就是传奇的创造者(笑)!

更多内容:传奇生物专题传奇生物论坛

0
分享至
扫描关注游侠网
传奇生物Legend Creatures
上市时间:2020-04-03
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:hideChara
游戏语言:中文
发行公司:Aplus games
推荐阅读

推荐阅读

新老婆来啦!《崩坏:星穹铁道》1.4新角色镜流公开

新老婆来啦!《崩坏:星穹铁道》1.4新角色镜流公开
《崩坏:星穹铁道》官方今天公开了1.4版本的5星新角色“镜流”,官方还将在8月18日举办1.3版本的直播。
08-15 19835人已看过

《刺客信条:幻景》反向跳票 提前一周10月5日发售!

《刺客信条:幻景》反向跳票 提前一周10月5日发售!
在本月初的时候我们曾报道过《刺客信条:幻景》已通过评级,游戏将在10月12日正式发售。而在今天育碧宣布本作将跳票,不过是反向跳票。发售时间提前至10月5日,游戏目前已经进厂压盘。下面让我们一起来看看吧!
08-15 27019人已看过

《暗黑破坏神3》最终赛季情报来了 超硬核单人模式!

《暗黑破坏神3》最终赛季情报来了 超硬核单人模式!
《暗黑破坏神3》最后一个赛季即将来领,暴雪也将重磅内容留到了最后,包括超硬核的“SoloSelf Found”的单人挑战模式等等。
08-15 19632人已看过

Steam每日特惠:《地铁离去》《熵值中心》平史低!

Steam每日特惠:《地铁离去》《熵值中心》平史低!
Steam平台每天都会有游戏在打折特惠,这不仅是Steam平台多年以来的传统惯例,也是很多玩家喜爱这一平台的一大原因。“限时优惠,不买就亏”的理念也深入人心。下面就一起来看看Steam平台今天的一些特惠游戏吧~
08-19 192301人已看过

Steam喜加一:回到儿时的记忆游戏《箭箭剑》免费领

Steam喜加一:回到儿时的记忆游戏《箭箭剑》免费领
轻度射击类游戏《箭箭剑》现已在Steam免费发售,本作是由Lonerangerix制作,主打射箭攻关打Boss,操作简单玩法有趣,并支持简体中文。游戏特色:自动移动,多种升级,额外帮手,永久升级。
08-21 20847人已看过

喜欢女性和武装直升机 囧图 玩器材的永远不懂摄影

喜欢女性和武装直升机 囧图 玩器材的永远不懂摄影
你们这些玩器材的永远不懂摄影!我是双性恋,喜欢女性和武装直升机!社会资源丰富了,物欲横流,普通的年轻人抵挡不住!
08-15 769611人已看过

零售商泄露《真人快打1》"入侵"模式:单人新玩法!

零售商泄露《真人快打1》
系列重启之作《真人快打1》将于9月20日发售。目前游戏实体版本已在巴西地区开启预购,而一些零售商无意间泄露了一些游戏内容,其中显示本作将拥有一个名为“入侵”的单人模式。
08-14 28781人已看过

病人想起没医保直接砸窗跑了 动图 穿丝袜玩水不难受?

病人想起没医保直接砸窗跑了 动图 穿丝袜玩水不难受?
病人想起没医保直接砸窗跑了 动图 穿丝袜玩水不难受么
08-18 284267人已看过

Steam每日特惠:《恶灵附身2》2折 《去月球》只要7.8元

Steam每日特惠:《恶灵附身2》2折 《去月球》只要7.8元
《去月球》2折只要7.8元、《恶灵附身2》2折、《耻辱2》+界外魔之死DLC 2折、《艾迪芬奇的记忆》2.5折只要17.5元、《赏金奇兵3》2.5折、《DOOM 永恒》2.5折 等,来看下今天的“Steam每日特惠游戏推荐”吧。
08-14 112771人已看过

手办鉴赏室:梦幻小偶像偷走你的心!雪露的性感微笑

手办鉴赏室:梦幻小偶像偷走你的心!雪露的性感微笑
本次又要带给各位一些精致好康,令人钱包失血的手办啦。上一期的推荐各位觉得如何?有没有挥刀剁手购入呢?
08-20 46946人已看过
返回首页 查看更多

热门美图

动漫壁纸
软萌小妹妹
二次元妹子
美腿软妹
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 我要投稿 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号