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暑末的最后波纹!哪些联机游戏值得“拼团”入坑?

2023-08-24 11:53:05    作者:游戏品鉴室    浏览量:加载中...

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如果你拥有一个,甚至多个愿意和你一起在游戏里结伴同行的好友,那么你的打机配置从某种意义上来说就已经超越80%的玩家了。

但同时,这样的配置领先往往又会带来一些额外的幸福烦恼,例如最先要面对的就是对海量联机游戏的精挑细选。而本篇内容就将为大家推荐几款适合“拼团”入坑的优秀作品,它们都具有以下几个闪光点:

首先是较高的游戏可玩性,以便在假期尾声更好地杀时间;其次是亮眼的“节目效果”,能够让玩家要么“笑着玩”要么“啸着玩”;最后则是相对简单的玩法机制,大部分玩家都能在游戏中快速上手,以规避过于繁冗的学习成本。

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《地痞街区》:横冲直撞的无厘头冒险

如果你和你的小伙伴看重的是在游戏中胡来胡闹的体验,那么于2019年推出正式版,且折后只要一杯奶茶钱的《地痞街区(Streets of Rogue)》或许会成为一个相当“专业对口”的选择,因为这游戏从始至终都秉持着“乐就完事了”的设计理念。

《地痞街区》的流程非常简单,玩家们需要扮演不同身份的外来者,进入到一个完全随机化的,被各方势力层层掌控的城市世界,玩家必须完成各自角色的专属任务,获取一系列成长奖励,并最终在这座“无法之城”的顶点迎来结局。

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与传统的类Rogue游戏不同,《地痞街区》给玩家提供了大量的可选过关途径与交互手段。例如面对商店老板,你可以选择规规矩矩地一手交钱一手交货,也可以因觊觎商店里的保险箱,而选择直接掏出武器大闹一场,同样,你的身份也会直接影响到你的交互行为,如果你在开局时选了一只力大无穷的黑猩猩……那么你就别想在这局游戏里和人说上话了。

而当这样的玩法被带到多人模式时,其局面常常就会变成一场闹哄哄的滑稽舞台剧。比如你刚想把眼前的贫民招募入队,不知从哪杀出来的A队友突然就给了贫民一枪,然后还顺带搜刮走了散落在地上的三块钱,而隔壁决定走莽夫路线的队友B正在敲碎警戒场所的大门,然后与里面的敌人疯狂地扭打成一团。

单论“节目效果”,《地痞街区》可以说是达到了此类游戏的顶峰也不为过。

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《枪火重生》:“突突突”与肉鸽Build的完美结合

如果你想找一款能把肉鸽、角色流派Build与FPS(第一人称射击)这三者巧妙融合到一块儿的游戏,那么在2021年就推出了1.0正式版,且至今仍在推出新内容的《枪火重生(Gunfire Reborn)》也许能成为你的最佳答案。

在《枪火重生》中,你能与至多三名好友共同组成一支四人Furry小队,在硝林弹雨中一路攻克关卡,完成对自身角色的强度构筑。即使完全撇弃其中用以保证游戏寿命的局外养成内容和用以保证流程耐玩性的肉鸽元素,《枪火重生》扎实的射击手感也依然能为你带来一趟爽快无比的射爆旅程。

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在多人模式下,《枪火重生》最有趣的点在于玩家Build路线的相互交织。由于不同角色所擅长的方向有所不同,玩家个体在单局流程中所需要构建的流派体系通常也不尽相同,加之游戏流程中为每名玩家准备的是互相独立的道具奖励,这就意味着玩家之间可以通过自由交换的手段来达成各取所需、各筑其强的目的。

例如你玩的明明是擅长火属性的小狐狸“璃”,捡到的却是能够强化雷属性伤害的“秘卷”,那么你就可以将这份“秘卷”交给队伍中专精雷电的“雷落”,以此为队伍整体战力的提升创造更大的收益——而随着玩家人数的增多,创造此类收益的可能性也便跟着水涨船高,合作共克难关的成就感也随之而来。

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至于游戏中最能带来“节目效果”的地方,则集中于流程后期不同角色流派成型后的各种离谱表现。你也许会被隔壁驭着千万把飞剑向敌群倾泻火力的粉兔子惊掉下巴,也可能会被身旁那个看着不太起眼,却永远能冲进怪堆里靠着乱拳扫荡的小乌龟跌掉眼镜。

即使是单人游玩,《枪火重生》中丰富的流派Build内容、上至加特林下至刀剑棍棒的多元武器装备,以及看似萌萌哒实际打起来却猛破天际的Furry角色,依然能够带来令人惊喜的游戏体验,这意味着“配置”实在不够高的玩家们也可以放宽心大胆入手了。

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《为了吾王》:团队策略与充满随机的RPG

2018年发售的《为了吾王(For The King)》算是一部把回合制角色扮演与战棋式桌游机制结合得比较好的独立作品。游戏最多支持3人同时在线合作,通过不同的职业组合与战术决策,玩家需要在有限的时间内不断探索世界、击败强敌,触发一系列随机事件,走向终局。

由于本作并没有采取严格意义的小队限制,这也意味着在多人联机时玩家可以自由地在激进与保守这两种探索模式间灵活切换,比如冒着单打独斗的风险把小队强行拆散开,在由方格组成的棋盘世界上实现更加高效的探索,或是始终抱团前行,以牺牲开图速度为代价去尽可能地降低队友因落单而受困的风险。

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而游戏的“节目效果”则主要归功于本作“运气上”的原则,游戏中许多行动与战斗方式的结果都需要皆由投骰子来决定,以此来为每个职业提供其发光发热的场合。例如猎人专精于洞察,而铁匠钟情于力量,所以……当你的铁匠队友在力量Roll点中一败涂地时,大概就是整个三人小队气氛最为欢腾的时刻了。

如果你想拉上几个朋友一同体验不仅具备策略深度还具备欢乐元素的回合制RPG冒险,那么《为了吾王》无疑是最为上乘的可选项之一。

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《逃脱者2》:有时整活比逃脱更重要

和《地痞街区》有所相似,2017年登场的《逃脱者2(The Escapists 2)》也十分强调交互的多元性与自由性,而这种交互上的随心所欲乃至天马行空,恰好也是创造联机快乐来源的“金手指”。

在《逃脱者2》中,玩家将在各种管理森严的监狱内一步步实现自己的逃脱计划,在单人模式下,你大概会认认真真地走上一趟“标准流程”——入狱第一天:搜寻物资;入狱第二天:打理人际关系;入狱第三天:寻找逃脱的契机;入狱第四天:开始制定详明的行动计划;入狱第X天:正式执行计划,要么逃出生天,要么被关进禁闭室里悲惨削土豆。

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但一旦来到多人模式,这种流程可能就会发生翻天覆地的变化。包括但不限于:你已经开始准备物资筹划行动了,而你的朋友已经爱上了在监狱里打工;好兄弟的违禁行为被狱警察觉,然后你的这位好兄弟大义凛然地决定把违禁物品……塞进你房间里的马桶,导致你满脸问号被狱警拉走喝茶。

总而言之,在众人合伙共同寻找破局点的过程中,整活的优先级似乎永远都比逃脱要更高,即使你们最终都没法逃离囚笼,去完成游戏唯一的胜利目标,也无伤大雅,毕竟一个笑到腹痛的午后远比一场犀利的虚拟行动要来得更加难能可贵。

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《小人物拯救世界》:变身,然后勇闯地牢

相比起上面那几款凭借较为碎片的时间就能收获丰富乐趣的游戏来说,《小人物拯救世界(Nobody Saves the World)》提供的其实是一段更加长线的欢脱冒险。

《小人物拯救世界》在平面动作RPG的基础上,打造了一套颇具创意的核心玩法:玩家能够随着流程的推进不断地解锁自身形态的幻化物,之后再利用这一机制去解决各种敌人与谜题。例如通过下水道的最好方法,就是将自己变成一只老鼠;而应对来势汹汹的敌群时,变成一个披盔戴甲的战士则成为了题中应有之义。

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此外,不同的形态亦有着独属于自己的技能架构与成长体系,如何最大限度地发挥每种形态的优势,便成为了一项留予玩家慢慢探索与研究的论题。

而在多人模式下,这一机制所形成的乐趣还将更进一步地放大,巧用不同形态之间的互补,合作完成漫漫旅途之中的一系列挑战,亦不失为一桩美差。

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尾声

最后想给对这些游戏感兴趣的玩家们提个醒,以上推荐的这些游戏大多都还保持着稳定的生命力,比如《地痞街区》和《为了吾王》都已经给出了有关于续作的信息,而《枪火重生》也在今年的6月份更新了第二个DLC,带来了全新的可选角色与武器装备,后续也有免费的新内容持续推出,喜欢以上游戏的玩家不妨多加关注。

当然,除此之外的适合多人“拼团”入坑的联机向游戏还有千千万,不知道你最钟爱的是哪一款呢?

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