文/芷穆老师 编辑/碎长
战棋类游戏一直以来都深受玩家们的喜爱,尤其是早些年各种SRPG神作频出,至今仍值得玩家们去回味经典。本期我们整理出10款复古怀旧风格的战棋游戏,这其中有经典也有新作,其中还有一些IP至今仍在推出续作。相信无论你是战棋老粉还是刚入坑的萌新,总有一款适合你!良心推荐,记得点赞收藏哦~
三国志英杰传
虽然三国历史源自于中国,但没有任何中国玩家会否认,把三国题材战略游戏发扬到家喻户晓,日本光荣公司居功至伟。虽然对于部分轻度玩家而言,光荣三国志系列花样繁多的数据和系统可能不是那么友好,但是光荣同时又做了另一手准备,那就是1995年面世的《三国志英杰传》系列。游戏以刘备一方为主视角,繁琐的种田内容一概省略,反而更偏重于养成、剧情、收集等RPG元素,玩家可以尽情享受三国主题的战棋世界,并且有可能改写历史预定的结局。
从广义上来说,光荣后来陆续推出的《三国志孔明传》和《三国志曹操传》,外加诸如《三国志姜维传》之类的优秀同人作品,都应该算是三国志英杰传系列家族中的一员。虽然经历了近三十年的历史,英杰传系列对于喜欢三国题材的战棋玩家来说依然魅力不减,无论从PC、PS、SS甚至SFC上面都可以玩到这部经典,至于新人应该从哪部作品开始玩,我只能说,谁是你在三国时代最喜欢的英雄,谁就适合你从它身上开始入坑。
超时空英雄传说
国内著名厂商宇峻奥汀,从1996年开始推出了《超时空英雄传说》这个战棋系列作品。游戏故事讲述了一位名叫孟祁的少年,因为无意之中进入时空裂缝。而被穿越到了异世界的科隆多大陆,孟祁在众多志同道合的战友支持下,与入侵的黑暗生物军团展开战斗,成功维护了大陆的和平。曲折的奇幻剧情,丰富的人物和角色,完善的转职系统是这部作品的特色,也在当年一度成为国内的热门游戏。
超时空英雄传说系列一共有五部作品,其中正统作一共三部,另外还有二代外传以及番外篇《古文明霸王传》,有趣的是,很多系列粉丝认为采用正邪对立双主角双剧情线的《古文明霸王传》,才是这个系列里最值得推荐和最适合新手入坑的一部。虽然年代略微有些久远,但是如此有特色的一款战棋游戏,推荐大家不妨找来试试。
风色幻想
上个世纪九十年代,曾经有很多国产厂商投入制作战棋游戏,在众多粗制滥造的作品之中,来自台湾弘煜科技的《风色幻想》系列可谓异军突起。包括RAP战斗系统、魔兽系统、刻纹系统等特别设计在内,丰富多彩的玩法是风色幻想的特色。由于作品本身质量非常优秀,再加上画面和人设有点偏向日式风格,当时很多玩家甚至因此产生误会,错把风色幻想系列当做日产游戏。
不包括外传和前传在内,风色幻想系列一共推出了六部PC单机作品,前四部可以算做完整故事的菲利斯多篇,适合注重剧情的新玩家从这里入坑,从五代开始则另外独立成篇,此外也曾经推出网游版本。如今该系列已经上架STEAM平台,喜欢重温经典的玩家绝对不容错过。
樱花大战
游戏虽然好玩,没有可爱女孩的点缀也会失去色彩。论美少女主题的战棋游戏鼻祖,那就非世嘉1996年开始推出的《樱花大战》莫属,玩家在游戏中扮演男主大神一郎,带领旗下华击团的真宫寺樱、神琦堇、爱丽丝等美女队员,跟破坏和平的各路反派势力进行殊死战斗。游戏人设由著名漫画家藤岛康介负责,他笔下的女孩们漂亮而不媚俗,美丽又接地气,堪称恋爱养成游戏领域的女主模板范本。
樱花大战系列以细致的人物刻画和欢乐的日常剧情著称,在战棋部分难度并不大,也没有多少养成升级要素。除去外传类型作品在内,樱花大战的正传作品共有五部,对于现在入坑的玩家,推荐先用PS2模拟器来玩《樱花大战:炽热之血》,这部作品是初代樱花大战的完全重制版,无论剧情、画面、系统都是系列最圆满的水平,适合让新手从中快速领略樱战的魅力。
梦幻模拟战
虽然MD主机当年在国内受众不多,但是起始于1991年的《梦幻模拟战》系列依然在中国玩家里面拥有大量粉丝,可见其经典程度。本作除了经典的兵种相克规则以外,指挥官和佣兵强化系统也是一大设计亮点,并且相比很多同类游戏,剧情和人设都是它的突出强项,原画师漆原智志设计的人物形象,比如主角艾尔文、王国公主雪莉、光之巫女莉亚娜等等,即便在机能羸弱分辨率不高的16位主机,也能给玩家留下深刻印象。
梦幻模拟战同样曾经是多平台游戏,从16位的MD和SFC,再到32位的PS和SS,甚至到近几年推出的手游版本都深受欢迎,国内还曾经引进过PC简体中文版。如果你是喜欢单机体验的怀旧派玩家,我建议你可以从SWITCH版本的初代和二代重制版开始入坑。但是如果你希望有更好的画面,并且随时随地能够带在手边享受战棋的乐趣,那么手游版的《梦幻模拟战》会是你值得考虑的选择。
皇家骑士团(重生)
假如一定要选一款代表旧时代战旗类游戏的巅峰之作,那么请一定不要错过皇家骑士团。本作从登陆SFC平台的初版,到后来推出在PSP平台的重制版,再到最近推出的名为“重生”的重制版的重制版,每一次都在前一版本的基础上做出了即保留了原版的风味,但又一定程度上做出些迎合了新一代玩家的新调整。像是更加省时省心的练级机制,全新的AI,以及UI调整等等。
但游戏整体而言,仍然坚守着一份硬核又迷人的气质。地图高低差的玩法设计被本作玩出了花。沉重又宏大的剧情更是让人难以自拔。鲜明且深刻的人物塑造,形形色色又各怀心思的他们,既进一步的增色了故事,他们的命运也牵动着玩家的心。甚至包括玩家自己,在理想与现实的夹缝间,究竟能做出何种的选择,也会让玩家站在多种角度上思考良多。本作虽然严肃压抑,但精心构建出的世界观与故事又有着神奇的魔力让人根本停不下来的玩进去。全语音的演绎更是为这个迷人沉重的故事赋予了更加完整的灵魂。
而在玩法上,「C.H.A.R.I.O.T.」系统可以让玩家回溯至前面的回合重新做出决策,用以弥补失误。且此系统没有使用限制,任何悲剧情况下皆可重来,但尽管如此,本作的难度仍然不低,假如玩家不对攻击类型、装备、技能、高低落差、属性、种族、地形效果等要素加入到策略的考量之中,是会吃大亏的。因此,对于现代玩家而言,本作的系统深度用深奥来形容也是不为过的。但毫无疑问,它值得你投入其中,甚至是物超所值,是终生难忘的游戏体验。
最终幻想战略版
在日式RPG领域,最终幻想无疑是最顶流的IP之一。但很多玩家恐怕不知道的是,这个系列也曾经出过战棋版游戏。1997年战棋之神松野泰己刚刚跳槽来到史克威尔,就被公司高层允许用最终幻想这个主题制作属于自己的战棋新作。最后的成果没有让人失望,首发于PS平台的《最终幻想战略版》,获得了广大FF粉丝的一致肯定。本作的系统设计有着很强的松野泰己个人风格,除了融合最终幻想系列传统的职业转换系统以外,在剧情、人物、关卡设计上都很有松野泰己另一部得意之作《皇家骑士团》的影子,
最终幻想战略版这个系列从本世纪开始主要活跃于掌机平台,无论你是过去只玩最终幻想正统作品的RPG玩家,还是一个纯正的战棋游戏粉丝,它都非常适合你。我个人推荐通过PSP模拟器尝试《最终幻想战略版:狮子战争》,对于入坑的新人来说会比较合适。
战场女武神
与《樱花大战》系列同样来自世嘉,同样以女性战士为主题,甚至还有许多樱花大战原开发组的成员参与制作,但是玩法和味道却大相庭径,这部作品就是起源于2008年的《战场女武神》系列。游戏世界观设定于架空的欧洲大陆,作为小国的加利亚公国,被夹在各方强大势力之间,以作为义勇军而编成的本国第七小队为故事中心。
实况战术区域战斗系统,是战场女武神的最大特色。这个系统结合了战棋与即时行动两大要素,玩家需要轮流操作指令模式和行动模式来完成游戏。玩家可以通过指令模式俯视整个战场,根据地形和实际展开选择展开行动的单位,然后切换至行动模式,消耗指挥点数让单位展开战术,不同兵种消耗的点数不一样,可以说这个设计让战棋玩法提升到更高层次。本系列初代发售于PS3平台,如今可以在WeGame和Switch等平台体验初代的重制版。
火焰纹章
只要提起战棋游戏,就绝对无法绕过去的一个重要系列,那就是起始于1990年的任天堂战棋招牌《火焰纹章》。系列初代登陆于中国玩家最熟悉不过的FC红白机平台,作为FC末期大作获得了出色的销量和口碑,国内玩家当时普遍将这种游戏称之为《智力卡带》,不过他们也许很难想象,这部伟大的作品最初居然是制作人加贺昭三受到奇幻小说影响,加上日本将棋游戏的启发而设计出来的。
完善的职业系统和战斗数值,是火焰纹章在战棋领域傲视群雄的资本,许多玩家长期沉溺于各大职业之间的养成和收集而无法自拔。对于现在才入坑的新玩家而言,如果你手上有SWITCH的话,那么《风花雪月》这一作绝对是当仁不让的首选推荐;但如果你只是一个手机玩家,我推荐优先用模拟器体验GBA版本的三部曲比较合适。
超级机器人大战
经历了三十多年历史,至今依然推出新作的《超级机器人大战》系列,有着极高的粉丝粘性和相当不错的口碑。游戏的世界观很简单,地球遭受各方敌人的侵袭,为了保护地球,来自全宇宙的机器人共同集合为对抗邪恶势力而战,能够与许多知名机器人动画联动是本系列最吸引玩家的特色。
在这么多部机器人大战的作品里,如果要选择一款推荐给新人入坑,我认为《超级机器人大战F》是最有代表性的一作。这部作品诞生于1997年,在同期的SS和PS双平台都有登录,被分为《机战F》和《机战F完结篇》两部分,推荐大家可以通过PS模拟器体验一下。因为首次采用大容量的光盘作为载体,动画和语音效果的加入不再是问题,加上EVA等高人气机体系列加入,可以说无论是游戏内容还是游戏性都大幅提升。虽然难度有点硬核,但依然不失为机战系列之中具有分水岭意义的作品。
那么以上就是本期推荐的全部战棋游戏啦,这类型的经典神作实在是太多了,一篇根本聊不完!篇幅所限不能面面俱到,不知道各位还玩过哪些怀旧向的经典战棋游戏呢?欢迎在评论区分享你的推荐~
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!