近日,为了和Steam争夺游戏市场,Epic推出了名为“Epic首发(Epic First Run)”的新计划:只要开发商同意将游戏在Epic商城独占6个月,即可享受100%的收益。6个月后,游戏将回到Epic商城的标准收益分成模式,开发商占88%,Epic占12%。
同时,Epic表示只要是在10月16日或之后发行,且没有在其他第三方PC商店发行过的游戏或应用程序,都有资格加入这一计划。当然,发行商和开发商依然可以在自己的商店和启动器上发行该产品,也可以在其他商店销售Epic Games Store版,比如Green Man Gaming、Humble Store等平台。
这一计划主要是为了让Epic商城独占更多游戏,并让它们不登陆竞争对手平台,尤其是V社的Steam。此外,只要参加Epic新计划的产品都将出现在相关商店活动中,通过持续曝光来获得收益。
早在今年3月,Epic首席执行官Tim Sweeney就曾表示:“玩家应该期待在未来看到更多备受瞩目的Epic商城独家游戏。(调整策略后)对一些主要的独家游戏确实起到了推动作用,而那些较小的游戏,特别是那些在Steam上拥有较少玩家的游戏,我们发现他们都不愿意转移到其他平台。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!