由夏目雅达利(Natsume Atari)株式会社开发,国内独立游戏发行商Edigger发行的双人横版动作游戏《KAGE~Shadow of the Ninja 绝影战士》Steam页面正式公开了。同时,游戏将在年内参展2023年德国科隆展,北京核聚变,东京电玩展,WePlay等诸多游戏展会,喜欢的小伙伴和老伙计们如机会合适都可在线下参与试玩。
《KAGE~Shadow of the Ninja 绝影战士》Steam商店截图
Steam传送门:https://store.steampowered.com/app/2543760/KAGE__Shadow_of_the_Ninja/
原班人马开发 时隔33年精心重制
《闇の仕事人KAGE》是日本游戏开发商Natsume于1990年8月10日在任天堂红白机上推出的一款双人横版动作游戏。在当时,凭借优秀的操作手感、创新的悬挂攀爬动作、出色的关卡完成度和令人热血不已的背景音乐,《闇の仕事人KAGE》在动作游戏品类,特别是双人合作游戏中获得了玩家和业界极高的评价。如今,这款被众多玩家视为经典之作的游戏,在时隔33年之后再次由原班人马进行重制,团队成员虽然平均年龄已经55岁,但对于游戏制作的热情仍然浓烈。
精细点阵刻画 美术整体重绘焕新
本作在实现16Bit复古画面风格的同时,借助了新技术来呈现画面的精致感和丰富度。两位忍者主角飒(Hayate)与枫(Kaede)不仅以全新造型亮相,所有关卡场景及敌人也都进行了重新绘制。例如在实机预告视频中出现的第一关BOSS警卫机器人,不仅在机体的立绘上加入了更多的刻画细节,其行进动作和攻击姿态也变得更加流畅。在游戏中,警卫机器人能够利用火箭助推器进行空中跳跃,并且能够悬挂在墙壁和天花板上,使用装备于本体的迫击炮或是超高温光束进行攻击。
第一关BOSS警卫机器人设定图
警卫机器人实际在游戏中呈现出来的效果
第二关的BOSS和前作一样,依然是一座以巨大的重型机械为基础开发的自走炮台。在这个搭载了众多武器的“移动武装要塞”上,配备了威力巨大的等离子激光炮和能够攻击到超远距离的延伸机械臂。它将通过自身强大的武装力量,找出并歼灭潜藏在废墟中的叛乱者。
第二关BOSS巨型自走炮台设定图
战斗方式丰富 多种武器忍具搭配
除了可以使用忍者刀、锁链等通常武器进行直接攻击外,本作在初代游戏两款投掷类忍具的基础上还新增了包括能够远距离攻击的火药枪、大炮弹、苦无,强化近距离战斗的巨棒、砍刀以及辅助战斗的铁蒺藜、回复饭团等更多种类丰富的忍具和武器,请充分利用这些武器和忍具来进行战斗吧。
原作中的大招在本作的视觉效果
双人合作闯关 找回儿时双打快乐
作为基于《闇の仕事人KAGE》开发的全新重制作品,《KAGE~Shadow of the Ninja 绝影战士》依然传承了经典的双人合作模式。玩家能够从两个角色中任选其一进行单人游玩,或者与好友一起合力闯关打倒强敌。
双人合作闯关
经典旋律再起 音乐质感更加出色
在音乐的制作阵容上,除了「TENGO PROJECT」的岩月博之外,曾经为《闇の仕事人KAGE》及多款经典FC游戏创作过众多优秀音乐曲目的知名作曲家水谷郁也再度参与了本作的游戏音乐制作。经过重新编曲的经典旋律将以更现代的方式进行演绎,为你带来更加热血的沉浸体验。
本作预计将于2024年春季推出,对这款游戏感兴趣的玩家,可以把《KAGE~Shadow of the Ninja 绝影战士》加入到自己的Steam愿望单。据悉,《KAGE~Shadow of the Ninja 绝影战士》将在9月9日-10日举办的线下展会核聚变-北京站进行展出,届时希望能够提前体验到游戏的玩家们可以前往独立游戏区D34展位试玩本作。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!