DLSS(深度学习超采样)是英伟达推出的用于提升游戏性能的技术,目前已经升级到了第三代。今天,英伟达宣布将推出新版本DLSS 3.5,这一次将重点优化光线追踪效果。
据悉,DLSS 3.5主要是拥有“光线重建(RR)”功能,与传统降噪技术相比,它能明显增强视觉体验。英伟达宣称RR技术的训练数据量已经达到DLSS 3的五倍,可以整合更多游戏、软件引擎数据,可以识别多种光追效果,可以分辨时间与空间像素的好坏,可以为倍线保留更多高频数据。
虽然DLSS 3.5可能不会带来多少性能上的增强,但它可以让游戏开启光追时的视觉效果进一步提升。据悉,首个支持DLSS 3.5技术的新游戏将会是Remedy旗下的《心灵杀手2》,它将于今年10月27日发售。此外,《赛博朋克2077》资料片“往日之影”、《传送门RTX》等也会支持DLSS 3.5。
值得一提的是,DLSS 3.5的提升似乎与DLSS 3所专属的“帧生成”技术无关,所以有可能40系以下的RTX显卡也能获得该升级。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?