市场调研机构 Niko Partners 的一份新报告显示,主机游戏依旧是日本年轻游戏玩家最欢迎的平台。该公司的年度《日本青少年游戏玩家报告》对 300 多名 6~18 岁游戏玩家的家长以及 90 多名 16~18 岁游戏玩家的家长进行了调查。
其中,主机游戏依旧是日本游戏玩家中最受欢迎的游戏平台,有 72.3% 的人游玩。其次是移动游戏(占63.5%)。只有 14.7% 的受访者在 PC 上玩游戏。
Niko Partners 指出,与其他平台相比,家长也更喜欢主机游戏,因为主机平台上游戏内容的可见性和可控力更高。此外,日本青少年玩家平均每周在移动设备上玩游戏 7.9 小时,而在游戏机和 PC 上则为 6.5 小时。
据 Niko Partners 称,年轻的日本游戏玩家比成年游戏玩家“更容易接受”外国游戏、电子竞技、直播游戏和内容创作者,46% 的受访青少年表示感兴趣,而日本整体游戏玩家的这一比例仅为 12%。
Niko Partners 首席执行官兼创始人丽莎·汉森 (Lisa Hanson) 表示:“非日本游戏公司有机会扩大和增加在日本的业务,因为日本的青少年游戏玩家本身就是一个潜在市场。”
调查还发现,日本父母“对游戏持更乐观的看法”,并且自己也更有可能成为游戏玩家。67% 的 6~18 岁儿童的父母认为,监督游戏时间是他们的职责,而不是让政府这样做。Niko Partner的报告显示,45.8%的日本年轻游戏玩家同意这一点。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!