据分析机构 NikoPartner 发布的最新报告称,我国 2022 年 PC、手游和主机游戏市场总收入为 455 亿美元。在 PC 游戏方面,我国仍然是全球最大的市场,全球 PC 游戏收入的三分之一来自国内支出。2022 年中国 PC 游戏收入为 142 亿美元。
手游方面,占国内玩家游戏总支出的 31% 是手机游戏。我国同样是全球最大的手游市场,全球手游收入的 31.7% 来自国内支出,2022 年我国手游收入为 301 亿美元。
主机游戏相比之下则更小众,报告统计了所有的主机硬件和软件(游戏)收入,根据报告称,2022 年我国主机硬件收入为 11.09 亿美元,主机游戏收入为 11.82 亿美元,整体达 22.9 亿美元,同比增长了 7.8%。2022 年我国主机游戏玩家达到了 1670 万人,同比增长 8.3%。
Niko Partners 认为,中国游戏企业不容忽视,占全球 PC 市场的 39%,以及手游市场的 47%。该分析公司同时做出预测,预计 2027 年中国游戏市场总收入将达到 570 亿美元,游戏玩家将达到 7.3 亿人。
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
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