《英雄联盟(League of Legends)》开发者Phreak在Twitch上直播被问起打野这个位置时,他指出根据统计数据,打野英雄相较于其他英雄强大约20%,这导致游戏平衡出现了裂痕。为了解决这个问题,Phreak认为需要将打野英雄的强度适当削弱15%。
同时,Phreak也解释了为什么过去打野英雄会被设定得如此强大。原因是打野并不是一个受欢迎的位置,但在游戏平衡中却占据关键地位。因此,只能增强打野英雄的强度,提高其位置上限。
目前尚未确定Phreak所说打野英雄的更新是否会在正式服务器中实现。但考虑到其对游戏平衡的影响极大,未来很可能会对打野英雄进行削弱。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
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