近日,《星空之地(Starfield)》首席设计师Emil Pagliarulo悼念了他的合作伙伴Baudoin,并期待玩家能够亲自体验他们共同完成的特别任务。
Baudoin在去年10月不幸去世,Pagliarulo回顾了游戏开发过程中与Baudoin的愉快时光,称之为一次“伟大的合作”。Pagliarulo表示,Ferret是我们开发团队的推动力,他的乐观主义精神让我深刻认识到作为游戏设计师的伟大。他的创造力和独特想法正是我们游戏所需要的。
虽然目前还不知道这个共同完成的任务的名称,但Pagliarulo表示他会在游戏发布后与玩家们分享更多细节。也让我们一同期待这个任务,感受游戏背后的故事和情感。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?