《最终幻想16》的口碑虽然褒贬不一,但是销量却非常可观,该作的制作人吉田直树最近在访谈节目中谈到了他们制作《最终幻想16》的挑战,并且指出了《最终幻想》系列的根本精髓和要点。
吉田表示,这是个古老的话题,在提及究竟何为《FF》时,他认为必须要具备七大要点:
最棒的故事
最棒的画面
最棒的战斗系统
最棒的音乐
相当大的游戏区域
要有陆行鸟和莫古力
不知道大家觉得《最终幻想16》达标了吗?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!