“有奇有闲,治愈人生”《森之国度》这款以手绘世界冒险为主题的MMO游戏,在前段时间的小规模测试中,收获了不少玩家的认可。如今游戏定档9月8日公测,再加上官宣与RO之父、韩国顶级制作人金学圭的监修合作,独特治愈的手绘画风以及全面且丰富的MMO玩法,都让很多玩家倍感期待。
RO之父金学圭美术监制,20年匠心的坚持与延续
《森之国度》过目难忘的手绘画风,引领了小众的独特品味潮流,其美术风格的形成和金学圭紧密相关。他被称为“RO之父”,作为IMC GAMES社长,同时也是名列韩国四大游戏制作人之首的业界鬼才。这是金学圭首次担任中国游戏的监制,可见《森之国度》十分受到他的认可。
在2002年,金学圭凭借《仙境传说RO》这一MMO史诗级作品成为了游戏界家喻户晓的传奇,自此之后还推出了《救世之树》等热门RPG游戏。他所设计的游戏风格治愈同时能让人切身体验到生活的元素,慢节奏且高质量的玩法搭配唯美的画风,一直以来备受玩家们的喜爱。
从他的成名之作《仙境传说RO》开始,一直到现如今的《森之国度》,金学圭一直致力于打造一个拥有烟火气的异世界,让玩家们能够在异世界中体验到MMORPG最纯粹的美好。在对金学圭的采访中我们可以看到,《森之国度》完美延续了金学圭的理念,坚持使用手绘的画风,为玩家们呈现出一个有温度的奇幻世界。
相较于市面游戏中随处可见的“复制粘贴”,金学圭更倾向于通过手绘来为大家呈现出更有人情味的世界,比如游戏中的树屋,通过手绘的方式可以让树屋显得更有质感,岁月的斑驳与树屋木质结构的色差清晰可见,在光照下更能凸显出游戏所具备的沉浸感。
在金学圭看来,手绘的画风会更有表现力,主城中各种活动的人们在手绘的表现下会更具“人”味儿,宛如旧时光的剪影轻抚冒险者们的心底,勾起你最初来到MMO游戏中的热情。
袅袅烟火气,最抚旅人心
在《森之国度》中,除了主职业外,带有浓厚生活气息的职业也同样吸引人。生活职业不再是边缘玩法,选择料理师的朋友们可以寻找食材研究食谱,为队友们制作出提供buff加成的美味佳肴,选择炼金师的朋友们可以为衣服进行染色,解锁更多的穿搭风格。而选择工匠的朋友们则擅长为大家定制各种家具和生产工具,甚至还可以制造用于战斗的战争机械。
通过将游戏中的玩法日常化,让玩家们感受到游戏中的烟火气,从而唤起玩家内心深处的情感。
“袅袅烟火气,最抚旅人心”,见惯了恶龙与勇士们的冒险者们更容易被游戏中的生活气息所吸引。温柔且治愈的画风,以及想要让大家快乐冒险的理念通过这款游戏被尽数体现,这些都是金学圭制作MMORPG游戏以来,不忘初心一直想要通过游戏向大家所传达的东西。
互帮互助的游戏氛围,有爱的玩家故事
金学圭的制作风格不仅让《森之国度》这款游戏足够治愈,在测试的时候也吸引了很多拥有温柔内心的玩家,使得游戏中的氛围相当温馨。在测试期间,有很多玩家都留下了他们之间令人感动的故事。
这种人与人之间互相传递的美好构成了《森之国度》这一丰富多彩的游戏世界。温暖相遇,彼此陪伴成长、互帮互助,这不正是曾经MMORPG游戏真正的快乐么?
不仅如此,在测试阶段中有不少玩家因为缺少炼金材料而无法推进制作进度,在世界频道中的随口一问,便有玩家免费相赠。虽然只是游戏中的一次短暂的交集,但却能通过游戏间的羁绊温暖人心。
在测试期间的副本组队中,即使玩家等级过低,也依然不会有人嫌弃并拒绝组队,面对难打的副本大家会齐心协力不断练习,即使不断失败也不会放弃,为的只是带他打通这个副本。没有争吵与偏见,有的就是齐心协力通关副本,当成功通关之后,留给他们的正是MMORPG最美好的回忆...以及与他们并肩作战的伙伴!
丰富关卡尽显特色,猫灵相伴共同冒险
广袤的地图与丰富的游戏副本是MMORPG游戏的灵魂所在,《森之国度》中包含了七大地图以及十六个场景,同时还有着非常丰富的关卡副本,比如“大猫货运”副本就需要玩家寻找散落的货物并按重量搬回到猫猫货车,虽然通关时间越短奖励越丰富,但是会有浣熊大盗来偷走物资。
相比于传统的输出队,这里更倾向于功能性职业的表现。比如料理师和炼金师进行补给,工匠修复捷径来方便运输,而具有灵活位移的刺客法师可以高效寻找货物,骑士则通过与浣熊小偷的拉扯来为队友争取时间...
贴近日常的游戏自然需要温柔治愈的旅伴,萌宠选择方面并不是常规MMORPG中的巨龙或是坐骑,而是更具亲和力和治愈感的猫咪。
在《森之国度》中,有着上百只风格各异且各具特色的猫咪,有化身花魁,随樱落而舞的花魁猫,有甜美可爱身着女仆装的女仆猫,还有酒仙猫、奶嘴猫等等风格各异的猫猫。这些猫猫在游戏中均被称为猫灵,这些可爱的猫猫也将会在旅途中常伴玩家的身边,它们既是战斗中可靠的同伴,同时也是旅途中结伴而行的挚友,更是日常生活中的伴侣。与如此可爱的猫灵结伴冒险,怎能不让玩家感到治愈呢?
在现如今快节奏的生活模式下,不妨来到《森之国度》在游戏中“慢下来”,通过猫灵的陪伴与日常交互所带来的治愈抚平内心的焦躁,感受MMORPG游戏最初的治愈与美好吧~
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!