《博德之门3》自发售以来就一直保持着高热度,NPD分析师Mat Piscatella在本周分享了一组数据:《博德之门3》玩家每天登陆游戏平均游玩时长超过了5个小时。
至于《博德之门3》的销量,根据比利时驻华使馆微博发布的消息,仅在Steam平台,该作的销量就超过了520万,《博德之门3》还登录了GOG平台,因为不及Steam普及,GOG平台的销量会少一些。
在该作于8月3日正式发售前,拉瑞安工作室CEO Swen Vincke确认,《博德之门3》抢先体验版销量超过了250万套。粗略估算,《博德之门3》正式发售后的两个星期销量大约在270万套。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!