育碧公布了《刺客信条:幻景》的最新(也是最后的)幕后视频,视频中,《刺客信条:幻景》的开发成员们谈论了他们是如何重现作为游戏背景世界的巴格达的。一起来看看吧!
巴格达将分成四个主要的地区,每一个地区都有他们自己独特的风格和美学。Abbasiyah地区是城市的文化中心,那里聚集着学者们;Karkh地区是集市区,来自全世界的熙熙攘攘的人群在那里购买和出售各种物品;Harbiyah地区是城市的工业区,被描述为是巴格达“人口稠密且肮脏污秽”的地区,你可以在那里发现大量的奴隶贩子、孤儿和罪犯;而圆形城市则是该地区的权力中心——这是一个被城墙包围的郁郁葱葱的、美丽的地区。
视频中还谈到了开发者们是如何确保还原真实的巴格达的,比如咨询专家和历史学家,或者自己进行广泛全面的研究。与此同时,九世纪巴格达的一些重要历史人物也会在游戏中发挥作用,包括名叫Banu Musa的天才发明家,他将会利用知识来帮助巴辛姆和“无形者”。
此外,玩家还可以体验那些被称为“巴格达传说”的短小的、剧情驱动的支线任务,这些任务将会围绕着那个时代巴格达关键的文化而展开——包括天文学和文学。当然了,那些想要深入了解巴格达历史细节内容的玩家也可以使用全新的“巴格达历史”功能。
除了巴格达,玩家还可以探索城市周围的不同地点,包括各种生物群落,其中还包括了阿拉穆特堡垒,它是“无形者”的基地。
《刺客信条:幻景》将于10月5日登陆PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/PC平台,敬请期待。
视频截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!