腾讯日前发布了2季度财报,实现营收1492.08亿元,同比增长11%,净利润375.48亿元,同比增长33%。
而作为营收重点,2季度游戏业务收入445亿元,同比增长5%。国际市场收入达127亿元,同比增长19%;本土游戏收入为318亿元,与上年同期基本持平,相比2023年第一季度则环比下降9%。
而在财报会议上,腾讯表示限制未成年人网游时间不会对业务产生重大影响。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!