《博德之门3》由于流程太长,以至于很多媒体至今未通关,测评迟迟未出,《博德之门3》正式版已经发售两个星期了,M站收录的媒体评分却仅有43个。国外知名游戏媒体PC Gamer表示,在玩了160个小时的《博德之门3》后,终于写出了测评,给《博德之门3》打97分,这是 PC Gamer 16年以来的最高分。
PC Gamer非常自信的表示《博德之门3》是他们玩过的最伟大的RPG。拉瑞安工作室的创始人兼《博德之门3》创意总监 Swen Vincke看到PC Gamer 给的评价,也被震惊,直呼:“厚礼蟹”。
《博德之门3》正式版推出后无疑取得了巨大成功,不仅Steam同时在线人数进入历史榜单第九,目前它还是OC站媒体均分最高游戏(97分),也是M站媒体均分最高的PC版游戏(97分),绝对是2023年TGA年度游戏的强力候选者。《博德之门3》也让即将在9月6日正式发售的B社巨作《星空》压力山大。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!