近日,据dexerto表示,自《暗黑破坏神4(Diablo IV)》推出第一赛季后,游戏开始面临玩家流失和收视率下降的困境。
许多玩家对《暗黑破坏神4》的第一赛季内容表示不满,认为其过于单薄,战利品系统也缺乏亮点。此外,游戏中的平衡性改动也受到了玩家们的批评,认为改动并不合理,影响了游戏的整体体验。
据ActivePlayer.io数据显示,《暗黑破坏神4》的每日玩家数量从100万以上下降至60万左右,每月玩家数量也减少了12.2万人。
并且,根据Twitch Tracker的直播数据,观看《暗黑破坏神4》的人数峰值也从6月份的941,000人下降到8月份的34,400人。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!