自8月11日暴雪《守望先锋:归来》正式登陆Steam平台,到今天已经过去了三天的时间,在此期间《守望先锋:归来》可以说是“重回”2016年的“巅峰”。短短三天时间游戏荣获了11万以上的用户测评,其中玩家好评率仅为9%,差评总数已经突破了十万。
这时有人可能会想,这只是原先的国服玩家在发泄情绪罢了,但事实并非如此。翻阅《守望先锋:归来》的评论区可知,游戏目前11万的用户评测中有6.8万为简中语言评论,另外还有4.2万的评论为其它语言。可以看出《守望先锋:归来》开服到如今,中间的骚操作不仅得罪了国服的玩家,还得罪了外服的玩家。
下面就来总结一下《守望先锋:归来》自开服以来的抽象操作。1.《守望先锋:归来》开服时,其公告虽然说明了玩家的《守望先锋:归来》账号将继承《守望先锋》中获得的所有皮肤。
但是,玩家在游戏开服后发现,一代游戏中未获得的皮肤在《守望先锋:归来》中都需要金币购买,而二代中游戏产出的金币少的可怜,想要购买皮肤需要充值才行。这样的改动激怒了一部分老玩家,“凭什么一代打游戏免费换取的皮肤到二代了必须得充值购买”。
2.另一个骚操作则是,《守望先锋:归来》在22年10月开服,11月暴雪官方就宣布因国服续约问题并没有与网易达成合作,暴雪全家桶于23年1月关闭国服。此公告发出,背刺了很多购买了游戏第一赛季通行证的玩家。
3.今年5月,守望先锋官方宣布,“《守望先锋:归来》的pve内容将会缩水,无法达到此前宣传pv上展示的效果,pve挑战将改成与此前《守望先锋》故事模式相似的玩法”。此公告发出就引发了玩家的口诛笔伐,国外著名主播xqc也是在直播中直言,“我不知道pve内容砍了他们做出了一个《守望先锋:归来》的意义是什么?”
以上还只是较大的骚操作,如果涉及到游戏内部的平衡等问题还有更多。种种问题叠加在一起,最终让《守望先锋:归来》成功荣登steam游戏差评榜第一的王座。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!