拉瑞安工作室打造游戏的初衷就是为了创造一个具有互动性、系统的、且尊重玩家意愿的游戏世界。游戏的自由度相当的高,光是人物设计上就能让玩家感受到“满满的诚意”。
捏脸的设定在不少游戏中都是可以实现的,不过一般都是有底线的。虽然人物可以扒光所有的装备和衣服,但底线至少还会保留一条内裤,女性则必须有内衣。
在多年的游戏探索中,玩家们也早已养成了习惯。正经的游戏是绝对不会出现让游戏“蒙羞”的画面的。
然而《博德之门3》却不走寻常路线。虽然官方多次提醒游戏中含有成人内容,而且在很多地方都会体现出来,但仍然让部分玩家们措手不及。
在人物菜单界面,有一个“隐藏衣服”的切换开关。按照我们正常的思维,点击隐藏衣服之后衣服应该看不到了,但至少会有内衣保留吧!
但这个“隐藏衣服”做得非常彻底,直接将人物的所有衣服给“隐藏”了,角色就这么赤裸裸地站在玩家面前。
其他游戏对于隐私部位设计都是有所保留的,画得很粗糙且不会让人有什么多余的想法。但《博德之门3》却真正将自由度理念给做出来了,即使是隐私部位也刻画得入木三分,几乎和真人没有多大区别,细节处理得恰到好处。
难怪那些Twitch女主播们看到这个画面之后会吓得花容失色。
在Twitch影响力比较大的女主播则是:MissMikkaa
她在玩《博德之门3》也不幸点中了“隐藏衣服”的按钮,自动出现NSFW内容,她的反应超快,迅速切换了回来。虽然只有短短的0.5秒,但却让她的所有粉丝看到了角色全貌,MissMikkaa被吓得尖叫了一声。
拥有数十万粉丝的MissMikkaa,怎么也不会想到自己会在《博德之门3》中被迫开车,然后强行翻车。
MissMikkaa马上给观众们道歉:“哇哦,抱歉,没有意识到这款游戏中会有这样的选项。”但观众们明显没有责怪的意思,反而认为切换的时间太快了。
最幽默的Twitch主播则是千万粉丝的Shroud大佬,这哥们在发现“隐藏衣服”的关键按钮之后,第一次他本能反应地切换到了正常画面,还不停道歉。
但是思索了半晌之后,他居然又点击了“隐藏衣服”。还来上一句:“等一下,我得再瞅瞅。”
结果没几分钟就收到了平台的警告通知。
不过目前Twitch对于露骨的画面还是比较宽松的,只要不是刻意去安排展示一些少儿不宜的画面,都不会受到太大的惩戒。也正是如此,不少主播还是敢于挑战“隐藏衣服”的按钮的。
当然了,对于我们这些见过大场面的玩家来说,这些都是小儿科。早就在I社游戏中进行过千锤百炼了。什么样的人物都能凭空捏出来,什么样的姿势都能轻松拿捏。但在这种看似比较正经的游戏中出现这种少儿不宜的设计,真的会让人有些措手不及。
要是《博德之门3》的尺度仅仅如此的话,估计人气不会这么高。
拉瑞安工作室专门为游戏加入了更多的“交流”、“互动”的方式,这些内容无论放在哪个平台都是直接封的。游戏人物不仅仅拥有专属的真人动作捕捉,还专门聘请了专业的“亲密行为协调员”进行动作指导。
游戏中存在大量让人尴尬的互动场景,不仅仅是男性、女性,甚至还包括了异形、动物和各种奇怪生物,这大大增加了动作捕捉的难度。但演员们在“亲密行为协调员”的帮助下顺利完成了任务,让玩家能够和各个种族的人深入交流。
游戏演示画面中有很多劲爆的内容,其中出现了一位可以变身成为灰熊的德鲁伊男人,只要建立良好的关系,两人同样可以发展在一起。
仅仅是这一个画面,让游戏的销量瞬间暴增,直接从23名晋升到前5。
一旁的松鼠看到之后,惊得连手中的松果都掉了。这个有趣的画面,让在场所有的观众捧腹大笑。
在我的印象中,上一次在冰天雪地中和熊干起来的人是桑吉尔夫。
也难怪之前I社要宣布停止开发游戏。这类评分超高的3A大作也开始搞成人内容,而且可玩性非常强。这让I社这些公司如何竞争啊!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!