虽然如今的手游基本都是“免费”,但是毫不影响上架赚钱,原因就是内部氪金,日前日媒发起了手游玩家月额氪金调查,结果显示 499日元以下微氪占比最高。
本次日媒邀请了100位男女手游玩家参与调查,结果似乎符合预期,其中 499日元以下微氪占比最高25票,1000~2999与500~999阶段占比各23票,而比较高价的10000日元以上与5000~9999各自只有10票。
至于氪金的理由也是五花八门,比如选择只氪金499日元以下的玩家表示担心游戏不知何时就会停服,不想投入过多。氪金10000日元以上的玩家则表示,由于参与游戏中的团战、互动等等都需要大量的金钱才能不落人后,而且大量氪金玩起来明显更舒畅。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。