《赛博朋克2077》的首发可以说是一场灾难,但在CDPR的不懈努力下口碑有所回升,衍生动画《边缘行者》也为游戏吸引了不少老玩家回归和新玩家入坑。随着DLC“往日之影”的发售日越来越近,不少玩家都期待CDPR是否能凭借该DLC一转攻势,毕竟曾经《巫师3》的两个DLC“血与酒”和“石之心”以超高的质量在玩家心中留下来不少印象。目前CDPR也在世界各种巡回举办《赛博朋克2077》DLC“往日之影”的线下活动,下面让我们一起来看看吧!
“往日之影”DLC即将于9月26日推出,一名Reddit用户参加了在波兰华沙举行的“往日之影”巡展,试玩了该DLC的首个小时内容。据她所说,“往日之影”DLC早期内容非常不错,“有一个更有活力的世界,感觉在很多方面都进行了强化”。
当被问到狗镇是否比其他地区更有活力时,她回答称和NPC、小贩等角色的互动印象很深。她还透露,DLC的用户界面看起来完全不同,技能树也很不一样。让我们对一个月后DLC的正式发售拭目以待吧!
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!