《博德之门3》最近结束了“抢先体验”,正式版本又一次吸引了大量玩家的关注,Steam同时在线人数甚至一度突破59万。而根据最新报道,《博德之门3》在抢先体验期间的销量已经超过了250万。
彭博社最近采访了《博德之门3》游戏官方CEO,他透露说本作目前已卖出超过250万份,而这也让他们能一直有足够资金来不断不断开发、拓展游戏内容。
不过,《博德之门3》的开发过程也遭遇了一些外部挫折,比如疫情等意外事件。此外,由于B社《星空之地》选在9月初发售,《博德之门3》也不得不调整正式版上线日期,好在最终结果是提前上线,而不是延后推出。
目前《博德之门3》PS5版本还未更新正式版,要等到9月份上线,届时游戏的销量估计也会再涨一波。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!