CA昨晚发布了《全面战争:法老》新的开发日志视频,介绍了本作新加入的一些游戏技术和机制。一起来看看吧~
据悉,《全面战争:法老》加入了新的技术,玩家可以对很多对象发动火攻,比如草丛、高草丛、森林、建筑物、攻城器械、城市全都可以被点燃,这能带来很多战术优势。比如敌人躲在森林、高草丛里,那么你可以直接一把火烧掉森林,对敌人造成伤害并破除他们的掩护。
此外,这一代不仅仅有单位阵型,还有给单位的特定姿态指令:推进、坚守阵地、让出阵地。三者都可以迎战敌人,不过分别侧重于向前进攻、原地防御和缓慢后撤。这三种姿态还可以升级,比如“鲁莽潜行”能增加近战伤害,但会降低防御。灵活运用不同阵型指令,可以应对不同的战场情况。
《全面战争:法老》将在今年10月正式发售。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!