生存恐怖游戏《木卫四协议(The Callisto Protocol)》的工作室Striking Distance Studios宣布已解雇32名员工,工作室称此举为“重新调整工作室的优先事项,以更好地定位当前和未来的项目,以取得成功”。
在发给IGN的一份声明中,母公司Krafton的发言人证实了Striking Distance工作室进行了裁员,有32名员工受到影响:
“Striking Distance Studios和KRAFTON实施了战略变革,重新调整了工作室的优先事项,以更好地定位当前和未来的项目,以取得成功。不幸的是,这些变化影响了32名员工。在这个困难时刻,我们的首要任务是通过再就业服务和有意义的遣散费等形式的物质支持来表彰每位即将离职的团队成员的宝贵贡献。”
Striking Distance成立于三年前,由《死亡空间》的主创兼Sledgehammer Games的联合创始人格伦·斯科菲尔德 (Glen Schofield) 领导。该工作室最初成立的目的是开发一款以《绝地求生》(PUBG)宇宙为背景的叙事驱动游戏,后来被命名为《木卫四协议》。然而,2022年5月,斯科菲尔德透露《木卫四协议》不再发生在PUBG宇宙中,并表示它“成长为自己的世界……”
不过,当《木卫四协议》发布时遭到了“褒贬不一”的评论和诸多问题。此外据报道,《木卫四协议》未能达到母公司 Krafton 设定的销售预期。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!