《逆水寒》手游成了这个夏天游戏圈最大的黑马,在公测一个月内,玩家数量正式突破4000万,并持续霸占畅销榜TOP3位置。
根据七麦数据显示,7月份《逆水寒》手游流水排名第2,超越《和平精英》和一众热门二次元游戏,仅次于《王者荣耀》。制作人公开承认游戏“取得了突破历史性的成绩,赚了不少钱。”
而这个成绩,是在不卖数值、时装价格一降再降的情况下取得的。时装正是逆水寒的营收大头、收入命脉,官方依然在不断积极主动降价。
今天,《逆水寒》手游又做了一个决定:将已上架的外观发型永久性降价,对于已经购买的玩家,全额退还商品差价——这个操作在正常运营的游戏中尚数首例。
根据《逆水寒》手游官方表示,未来游戏中大部分发型将从目前的32元至68元不等永久降价至18至28元,目前商城中已上架的发型也包含在内。下图为目前商城中的发型价格,明日更新后价格下调就将生效。
已经原价购买过发型的玩家,游戏将启动“买贵包退差价”的售后服务,以邮件形式陆续为玩家们返还购买发型的差价。
这不是逆水寒手游首次外观降价操作了。游戏曾在公测首次周更新后上架过一款仅售价6元的“MMO史上最便宜时装”,成功吸引了上千万玩家进行小额付费,使游戏成功登顶iOS畅销榜榜首,被官方称为“六元钱改变中国游戏行业”。
之后逆水寒官方就如上瘾一般,每周四新上架的时装都变着法子降价,比如将价值千元的高级时装以288元的价格直售、将188元时装折后28元出售、让玩家们自行定价,将98元武器外观以18元价格出售……每周四成了逆水寒玩家的“疯狂星期四”。
截至目前为止,《逆水寒》手游在超过4.1万玩家打分的情况下,仍能保持7.6分的高分——这是TapTap平台上首月口碑最好的MMO游戏,没有之一。
游戏曾宣称“要持续运营至少十年”、“不着急赚快钱”,一开始不少玩家以为是纯噱头,但目前游戏的运营执行来看,却是相当认真的。这也代表着网易正在转变运营方针,跳出传统MMO的氪金套路,全面转型为内容类游戏的思路——通过高品质的游戏吸引足够多的玩家,用人均小额付费的方式撑起高流水,使游戏可以更长久的精细化运营。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!