尽管龙与地下城严格意义上说只是指由威世智开发并销售的一系列桌上角色扮演游戏,但如今它已经成为流行文化的一部分,可以说是无处不在,电子游戏自然也不例外。
《博德之门》系列作为一款建构在《龙与地下城:被遗忘的大陆》这款知名战役模组基础上的经典美式CRPG游戏,凭借着游戏复杂且缜密的剧情编排、生动的人物塑造以及硬核的战斗探索体验广受好评,在千禧年发布的《博德之门2:安姆的阴影》更是将这款游戏推上CRPG游戏的殿堂地位。
不过,在《博德之门2:安姆的阴影》推出之后,这个系列就沉寂了接近20年,直到2019年,由推出了《神界:原罪2》的拉瑞安工作室接手《博德之门 3》的开发工作。2023年8月3日《博德之门3》正式版即将上线,不仅在剧情内容上对抢先体验版进行补完,还将更新DLSS 2技术支持,允许玩家使用NVIDIA GPU独有的深度学习超级采样技术提升游戏表现。
DLSS的全称是深度学习超采样,Deep Learning Super Sampling。简单来说,DLSS超分辨率技术利用NVIDIA的超级计算机通过各种游戏画面训练出一个通用模型,并以这个模型为基础利用RTX 20系及之后GPU搭载的Tensor Core对渲染出的画面进行超分辨率采样,能够在肉眼难以分辨的画面降级前提下有效降低显卡的渲染负载,提升游戏的帧率表现。以这对来自《飞向月球》游戏的对比截图来说,即使使用RTX 2060这张入门级显卡,在1080P、Epic画面预设并开启光线追踪的情况下,使用DLSS超分辨率技术也能够在保证画面的前提下性能近乎翻倍。
根据NVIDIA官方的测试数据,在4K分辨率下,DLSS超分辨率功能为使用GeForce RTX 40 系列GPU的玩家带来了 93% 的平均性能提升,且使用RTX 4060 Ti及以上显卡的玩家都可以在DLSS技术的加持下享受4K 60+fps的流畅游戏体验。目前,已经有三百多款游戏与软件支持了DLSS超分辨率技术,且这一列表还在不断扩充。
借助 DLSS 和 DLAA,GeForce RTX 玩家将获得《博德之门 3》的最佳游戏体验。如果玩家想要在广袤的托瑞尔星球上以高分辨率、高刷新率的流畅画面四处冒险,找寻腐化的真相的话,那么一张支持DLSS超分辨率技术的GeForce RTX GPU自然是不可或缺的。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家