在FS社新作《装甲核心6》中,玩家可以进入军械库、打造出属于自己的机器人、成为一名自由佣兵。机械装甲的自定义也是十分重要,游戏中为玩家提供了不少机甲改装功能,还包括一些前作中没有的选项。
在系列前作中,玩家已经可以改变装甲的零件与颜色,而《装甲核心6》还允许玩家改变它的状态与质地,让机器人看起来像是刚下生产线的全新产品,或是让其外观像是在长期废弃的工厂中发现的生锈古董。
此外,“OS升级”也是以前没有的全新内容,它能改变玩家驾驶机器人的手感。比如,某些升级能让机器人更快速转身、在不添加大型肩部额外零件的情况下使用可更换的手持武器,或是为全新的快速冲刺玩法增加额外的装甲。每一种OS升级都能起到完全扭转战局的作用,尤其在对抗强大的对手时更是如此,例如能在需要时快速将机枪转换为重型火箭筒,以更有效的方式击败敌人。
目前《装甲核心6》预计8月25日正式发售。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!