近几年微软在不断大力发展旗下的游戏部门,他们收购了多家知名工作室,XGP服务的订阅量也在不断增长。据报道,微软内部预期能在2030覆盖全球范围30亿游戏玩家。
该数据来自欧盟对微软与动视的最新调查文件,其中显示,移动游戏是目前最大的游戏平台,占所有游戏服务收入的一半以上。微软希望能够通过多种方式来实现这一目标,其中之一就是为Xbox带来更多的热门游戏。菲尔·斯宾塞最近努力在加强和Square Enix的关系,就是朝着这个方向前进。
另一方面,文件中还表达了移动游戏在游戏产业中的重要性,此前菲尔·斯宾塞通过电子邮件透露,他提出了关闭Xbox以推动移动游戏发展的想法。虽然这让很多Xbox玩家感到震惊,但值得注意的是,移动游戏在游戏服务中占据了很大一部分。
这意味着,一旦微软和动视暴雪的合并成功,移动游戏可能会成为微软希望利用的平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!