近日《刺客信条:幻景》制作人Fabian Salomon在采访中确认,本作通关时间约为20-24小时,100%全收集则需25-30小时。以此来看《刺客信条:幻景》的流程比《刺客信条1》高出不少,与《刺客信条2》、《刺客信条4:黑旗》比较接近。
国外游戏推主(或者叫X主?)Rino发文询问玩家,更喜欢哪种类型的游戏呢?是较短的还是更长的?
较短的游戏:流程在25-35小时左右,聚焦于故事剧情、多样化的世界和机制、更线性的任务关卡设计。更长的游戏:流程超过100小时,世界更大更开放,注重等级和收集品。
目前《刺客信条》系列通关所需时间(含DLC)超过100小时的仅有《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》。而《刺客信条:起源》虽是RPG化的首部AC游戏,但主线流程并不算长。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!