索尼5月的PlayStation发布会显得相当的平淡——特别是与过去几年的发布会相比。但即使如此,我们还是看到了一些亮点,比如由中国工作室S-Game开发的动作RPG游戏《影之刃Zero》。S-Game的创始人兼首席执行官Soulframe Liang最近接受了Wccftech的采访,采访中他透露了关于游戏在PS5平台上的画面表现,一起来了解下。
Liang表示,S-Game希望《影之刃Zero》首发提供两种画面模式,两种画面模式的目标分别为2K/60帧和4K/30帧。当然了,这并不是一成不变的,因为开发者正在努力让游戏以4K/60帧运行,所以4K/60帧多少还是有些希望的。
Liang说:“如果一切都能按照计划进行,我们打算提供两种模式:2K/60帧和4K/30帧,不过我同意这仍然是一种妥协的做法,我们的团队正在积极寻求在PS5上实现4K/60帧的游戏体验,或者至少能稳定在45-60帧,从而提供给玩家我们可能提供的最佳的游戏体验。”
《影之刃Zero》此前公布的概念艺术图
《影之刃Zero》目前正在针对于PS5和PC平台开发中,游戏尚未公布发售日。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!