在新一期的Spot On节目中,GameSpot总编Tamoor Hussain和高级制作人Lucy James谈到了游戏中微交易的泛滥,尤其是在线服务游戏。
GameSpot指出:“从理论上讲,在线服务游戏对于开发者和消费者来说似乎是双赢的:开发者可以专注于支持一款游戏,而玩家则可以源源不断地获得他们喜爱的游戏的新内容。然而,在实践中,情况却有所不同。”
“随着‘游戏即服务’的兴起,微交易、小额游戏内容也越来越泛滥。随之而来的是更高的费用,诱使玩家花费更多的金钱。作为业内人士,这些掠夺性的策略让我们越来越沮丧,并对未来越来越警惕。”
GameSpot还特别提到了《暗黑4》。该游戏近期正因为付费通行证内容饱受争议,有玩家指责其包含的白金币奖励不足以购买商城内的任何商品,还有玩家称其激活付费版的按钮有引导性。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!