《失落之魂》制作人杨冰在今日的 Chinajoy 现场带来了一段游戏的实机演示,该Demo也是现场提供给玩家试玩的版本。在演示过程中,制作人杨冰也提到了一些有关游戏的新情报:
-Demo取自游戏的中篇关卡。
-拥有场景破坏和收集元素,也有角色养成部分。
-游戏主要以线性为基础推动剧情发展。
-游戏内全部采用事实过场动画。
-在2018年团队只有10个人左右,如今已超过40人。
《失落之魂》是一款国产动作RPG游戏,加入了索尼中国之星计划,预计明年第二季度登陆PlayStation5和PC平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!