最近发售的类魂游戏《遗迹2》广受玩家好评。它使用虚幻5引擎开发,仅登陆本世代主机,因此能发挥好虚幻5的强大特性。外媒“数毛社”对它进行了测评,称赞它很好地展现了虚幻5的“Nanite”功能。
“数毛社”指出,《遗迹2》没有用到虚幻5的“Lumen”实时全局光照和光追特性,而是重点利用了“Nanite”功能,这使它很少出现材质闪现问题,近距离几何细节也很到位。游戏中的室内环境效果特别好,材质模型精度都很高,近距离观察会让人惊叹。这种细节程度在上一代主机游戏中很少见,包括《遗迹1》也没有这种效果。
不过,《遗迹2》也存在一些小毛病,它过度依赖屏幕空间效果,特定情况下存在明显的遮蔽问题;虽说这种问题在其它游戏里也有,但由于《遗迹2》太依赖这个技术,导致这种问题有点让人头疼。本作的过场动画也比不上同类大作,人物面部动画也不够好。
总的来说,“数毛社”认为《遗迹2》是一部迷人的作品,其环境美术的品质在Nanite的帮助下效果非常好;光照效果还行,敌人对攻击的反应也比较真实,玩家动作响应也很及时。虽然本作可能还没有完全发挥出虚幻5引擎的实力,也存在一些技术缺点,但它证明Nanite技术能实现远超上一代游戏的视觉复杂度,算得上是一个打磨良好的本世代游戏。
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