7月23日,由PICO举办的“闪韵之星邀请赛”在北京圆满落幕,该赛事吸引了《闪韵灵境》的诸多明星用户参与。“全身心地投入到游戏中,通过PICO体感追踪器实现全身追踪,玩法不再局限于击打,而是可以实现全身燃动”,斩获此次赛事亚军的枯枯如是说。自4月份上市以来,《闪韵灵境》这款PICO自研VR音游获得了用户的广泛青睐,它不仅为玩家带来了手舞足蹈式的交互体验,也让VR游戏开启了全新可能。
首届PICO“闪韵之星邀请赛”在京圆满落幕
本次“闪韵之星邀请赛”的赛制专业且严谨,许多《闪韵灵境》用户参与了7月初启动的线上海选赛。经过层层选拔,最终积分榜排名前八的选手入围了本次PICO线下邀请赛。邀请赛共分为三轮,分别是8进4、半决赛及决赛,现场战局瞬息万变,对抗过程精彩纷呈。最终PICO用户猫纸实力荣膺冠军,枯枯、子约分获亚、季军。
首届PICO“闪韵之星邀请赛”的冠亚季军
为进一步提升现场比赛的氛围感,PICO还特别邀请了制谱师、核心玩家,针对参赛选手、比赛规则等做了详细介绍,同时对比赛中的精彩时刻进行了全方位解说。此外,“闪韵之星邀请赛”也在B站、抖音、PICO端内进行了全程同步直播,线上线下观众皆能见证《闪韵灵境》高分玩家们的实力演绎和艺术表达。
制谱师对“闪韵之星线下邀请赛”进行实时解说
本次闪韵之星线下邀请赛,采用了电竞游戏的方式进行比拼,不仅彰显了《闪韵灵境》的竞技性和观赏性,也展现了其差异化的VR游戏玩法和美学设计。玩家戴上PICO 4系列产品后,需要跟随音乐节拍,完成击打、跳动和闪避等操作。基于VR一体机及PICO体感追踪器精准的空间标定、动作捕捉及算法调校,玩家可以与虚拟世界中的角色实时同步,并自由地舞动身体,在游戏的乐趣之中实现全身燃脂的效果。斩获此次邀请赛冠军的猫纸也坦言,“无论是场景美学、谱面设计,《闪韵灵境》都优于自己之前体验过的其他VR音游。而且与其他音游技巧性的击打不同,《闪韵灵境》不仅可以燃动全身,还融入了很多编舞的巧思。”
PICO《闪韵灵境》支持用户录制混合现实(MRC)视频
“闪韵之星邀请赛”的成功举办,不仅直观展现了VR游戏的趣味性,也为未来VR游戏的发展提供了新的方向。相较以往聚焦于头手的互动方式,PICO体感追踪器及背后的全身动捕技术,则进一步拓展了VR设备的消费场景和可能性。在PICO自研音游《闪韵灵境》解锁全身燃脂之后,未来PICO也将进一步提升全身动作捕捉的追踪精度和灵敏度,并联动开发者们推出和适配更多优质的XR应用。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!