虽然7月25日《遗迹2》才正式发售,但购买终极版的玩家已经可以体验游戏内容了。据外媒的测试,该游戏使用英伟达RTX 4090无法在原生4K最高画质下稳定60FPS,平均只有40FPS。
《遗迹2》采用虚幻5引擎开发,支持DLSS 3/2,XeSS和FSR 2.0。外媒测试时为游戏一开始的地区以及NPC人数较多的地区,理论上帧数不该这么低。
在开启DLSS2质量模式后,无法稳定60FPS,只有开启DLSS 3帧生成,才能获得45%-50%的性能提升。
游戏截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!