《暗黑破坏神4》昨日更新了1.1.0补丁,这是第一赛季来临前的大更新,包含了游戏性、平衡性等多面调整,但改动过于离谱,直接大砍装备属性、砍废部分流派,无视玩家开服至今所做的努力,让玩家们玩的更为不爽,因而差评如潮。
在1.1.0补丁中开发者的注解通篇用“我们认为”“我们觉得”等词汇,尽显了他们的傲慢,甚至直言玩家是胆小鬼,完美诠释了在玩家流传的一句话:“暴雪教你玩游戏”。
众所周知,对于一款核心为刷刷刷的游戏来说,减少技能冷却时间的装备词条无疑是至关重要的,这能极大提升刷图效率和技能衔接流畅度,简而言之就是减少CD,玩家能刷的爽,但《暗黑破坏神4》开发者却觉得它不会造成太大影响,所以砍了,这很难让人相信做出平衡的开发人员们是否真的玩过游戏。
开发者原话如下:
"玩家经常认为冷却时间缩短属性是必要的,因为它本身的效果太强。我们觉得玩家仍然会追求冷却时间缩短的属性,但就算不把他摆在高优先度也不会造成太大影响。"
另外,做《暗黑破坏神4》平衡的开发者认为,厉害的玩家总是有办法杀死远高于自己的等级的怪物,但这远超出了他们认为的“让游戏长期维持健康的目标”,因此把防御属性砍了,他们知道这会让玩家角色在后期更容易暴毙(但还是砍了),在伤害和防御大砍的状况下,他们竟然声称没法应付终极BOSS的玩家是胆小鬼。
这过于离谱的补丁,也让《暗黑破坏神4》的M站玩家评分暴跌,《暗黑破坏神4》PS5版目前已跌到2.7分。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。