近期,《潜水员戴夫》游戏总监Cobra回应了“游戏是致敬已故澳洲潜水员戴夫・肖(Dave Shaw)”的传闻,表示在设计初并无致敬之意。
Cobra回复到:“我们最初在设计角色的时候并不知道这起事故,但我们后来看到了这件事,觉得可以通过游戏名字对他表示一点敬意。虽然故事本身与这起事件并没有太大的关联,但我很高兴这个游戏能让更多人记得他。”
戴夫・肖 是一位专业的潜水员,04年他在海底发现了另一位潜水员 德恩 的遗骸,当时戴夫 对 德恩 家人承诺会将他带回来。但在05年正式打捞时,戴夫 也发生意外事故不幸离世。搜救队捞起 戴夫 的尸体时,发现他身边的袋子装的正是 德恩 的遗骸。他用生命兑现承诺的事迹打动了不少人。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!