7月13日,《暗黑破坏神:不朽》推出了系列十年来首个全新的职业——“狂战士”。
相比于《暗黑》系列的其他职业,这位狂骑士不论是从角色背景还是攻击方式上,都可以说是非常特别。
从宣传片中可以看到,这位狂骑士有着吸血鬼一般的外形形象:苍白的皮肤、渴血、长生不老,再加上一身中世纪的贵族服饰。
而事实也是如此,游戏中的狂骑士原本是即将沦为吸血鬼奴隶的不幸者,却在一次意外中继承了吸血鬼的部分力量,成为了半人半魔。
因此,他们的血脉中融合了正义与邪恶的双重因素,他们渴望驱除所有黑暗的存在,但又不得不在黑暗中挣扎,以敌人的鲜血和生命为滋养。
在此基础上,狂骑士有着“魔物双修”的强大属性,他既可以使用近战武器进行物理攻击,也可以利用魔法对远处的敌人造成伤害。
狂骑士的外形以及所使用的武器
在通常情况下,狂骑士所使用的是近战武器“长枪”。
要知道,此前在《暗黑》系列中,所有的近战职业所使用的都是短距离武器,而长枪作为有着一定攻击范围的武器,绝对会给玩家带来不一样的战斗体验。
而除了长枪之外,狂骑士还能够在关键时刻变为“狂魔”形态。
在这种情形下,他们以鬼魅般的身影悄然接近敌人,用魔法给予敌人重创,甚至能召唤出蝙蝠来助战。这种转变无疑极大地提升了狂骑士的战斗灵活性,使得他们在游戏中更具战斗变化和惊喜。
在《暗黑》系列的丰富职业中,似乎没有任何一个能比肩狂骑士,无论近战或远攻,他们都能游刃有余,好像“六边形战士”一般无所不能。
所以我想,狂战士的职业定位,也和这次的周年庆活动有着同样的目标——主打的就是一个“爽玩”。
从职业的流派来看,魔物双修的特性必定给BD带来了更多的可能性。
在近战方面,狂骑士使用长枪进行攻击,这意味着你可以根据近战输出的需要,去优化你的BD,比如提升物理伤害、攻击速度或者是暴击率等。
而在远程攻击上,狂骑士则通过魔法对敌人进行攻击,这就需要你去研究魔法伤害、法术穿透或者是冷却时间等的提升。另外,召唤、潜行等攻击方式也可能为你的BD提供全新的思路。
而另一方面,狂骑士不仅仅提供了极致的“爽玩”体验,他们的深度设定,如亦正亦邪的身份,也为游戏故事增添了新的维度。
就像《暗黑4》用的故事补充和续写了莉莉丝这样一个重要的角色一样,《暗黑不朽》也同样致力于创建新的内容故事,来完善暗黑系列这一个庞大的世界背景。
从开服到现在,《暗黑不朽》的稳健运营赢得了玩家们的广泛认可。然而,成功并非偶然,而是长期坚持和精心经营的结果。
在这次的周年庆活动中,我们都能看到制作组为了玩家所做出的努力和决心。游戏制作组凝聚了过去一年的心血,将以往的优化和改进思路集大成,为玩家带来了前所未有的爽玩体验。
而这次新职业“狂骑士”的登场,更是制作组恪守暗黑系列世界观,扩展故事线的有力证明。他们巧妙地融入新角色,既为我们提供了全新的战斗风格,又让暗黑的世界变得更加充实和丰富。
所以,我相信《暗黑不朽》在未来依然会推陈出新,推出更多有意思的玩法和内容,继续让我们在这个充满黑暗魅力的世界中享受爽快的游戏体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!