7月13日晚《刺客信条:幻景》开发团队做客Reddit论坛,透露了一些重要信息。经典的暗杀契约将回归,接取任务后玩家需刺杀指定目标。比如《刺客信条4:黑旗》的暗杀契约,若是能满足额外的要求,还能获得更多的奖励。
(黑旗中的暗杀契约)
值得一提的是,本作的暗杀契约均是单独制作,并非程序随机生成,因此设计较为精心,数量有限且玩且珍惜。
在《刺客信条:奥德赛》中也有类似的玩法,在各个城镇的告示板处可以接取悬赏。有所不同的是,这些悬赏都是随机生成的,虽然数量无限但是玩法极为重复枯燥,基本没有乐趣可言。
(奥德赛中的悬赏)
如果你不喜欢“狂战士”激烈粗暴的战斗玩法,不妨在《刺客信条:幻景》中挑战暗杀契约,在高难度的潜入过程中,策划合适的路线,尝试不动声色地刺杀目标。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!