在经历了两代不尽人意的作品后,《铁血联盟3》终于走出了自己的道路。IGN给本作打出9分好评,称赞它是一款灵活、有挑战性、好上手的回合战略游戏,虽然回归传统,不过唯一显得过时的是它的幽默要素。
IGN表示,《铁血联盟3》的策略战斗玩法既有深度又不难上手,几乎每场任务都能带来满足感。小队中的成员令人印象深刻,支持深度自定义,还能玩出不同的策略风格;虽然游戏中的幽默要素戳不中笑点,但看到精心构思的破坏计划完美执行、或是大家都在同一轮意外失手导致全面崩盘,这还是很有趣的。
总体来说,IGN认为《铁血联盟3》是一个设计精巧、充满动作要素、回归传统的战术游戏,全程都让人很享受。它那无厘头的幽默感没啥吸引力,但大部分情况下,这并不妨碍它把故事讲好、保持足够魅力给玩家悬念、同时也不会把事情搞得太复杂。本作拥有鲜明的角色,手工打造的战术地图和任务目标,而且内容量丰富,可以保证战役新鲜感;角色成长也很有意义,可以打造梦想中的佣兵团队、并几乎完全按照自己的想法来游玩,保障他们的存活也能带来额外的紧张感。假如你是熟练的团队策略游戏玩家,那你可能要把难度调高点,但即便后面有了大量资金,仍然能获得很棒的体验。
《铁血联盟3》将在今天正式发售。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!