据美国游戏数据库服务商MobyGames的统计数据显示,超过9000人参与了《暗黑破坏神4》的开发(共有9166人),仅参与游戏音频工作人员就有2464人,美术和图形岗位相关有902人、QA有397人、编程/工程师有394人、游戏设计有193人 等,致谢名单中还感谢了另外475位对游戏开发做出贡献的人员。
《暗黑破坏神》系列游戏的开发人数规模一直不断壮大,MobyGames显示参与《暗黑破坏神3》的开发人员共有4844人,《暗黑破坏神2》为1450人、1996年发布的《暗黑破坏神1》为243人。
《暗黑破坏神4》与2023年6月6日正式上市,6月13日时,暴雪宣布《暗黑破坏神4》在发售五天内营收突破6.66亿美元,成为暴雪有史以来最畅销也是销售速度最快的游戏。目前第一赛季“恶疫魔赛季”已确定北京时间7月21日凌晨1点正式推出,还有两个资料片正在制作中。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!